Mac Ruth: Ses Tasarımcısı, Net Değer, 'Yeraltı Dünyası', 'Eragon' ve Bilinmesi Gereken Gerçekler
Melek Numaranızı Öğrenin
Mac Ruth kimdir?
Mac Ruth, 1967'de Washington, Ellensburg'da doğdu. 2003'te 'Underworld', 2005'te 'The Cave', 2006'da 'Eragon', 2013'te 'Hansel & Gretel: Witch Hunters', 2014'te 'Hercules' gibi sayısız filmde çalışmış Amerikalı bir ses mikseridir. , 2015'te 'Marslı' ve 2015'te 'Spy' ve çok daha fazlası. Ruth, 'Marslı' için En İyi Ses Karıştırma kategorisinde 88. Akademi Ödülleri'ne aday gösterildi. Paul Massey ve Mark Taylor da adaylığı onunla paylaştı. Sırasıyla '13 Hours: The Secret Soldiers of Binghazi' ve 'Blade Runner 2049' filmleriyle 89. Oscar Ödülleri'nde ve ardından Oscar 2018'de aday gösterildi. Oscar 2018, 4 Mart 2018'de yapılacak. Blade Runner 2049, 2017'de vizyona giren bir fantezi/gizem filmiydi. Ruth, 2005'te vizyona giren 'The Cave' filminin ses tasarımcısıydı. 'The Cave', birkaç Mağara dalgıcı hakkındaydı. Romanya'daki mağaralardaki kalıntıları araştırmak için işe alındı. Ancak grubun kaçış yolu kesilir ve aşağıda yaşayan canavarca yaratıklar tarafından avlanırlar. Filmdeki ses efektleri, filmi izlemesi için bir vay haline getiren ürkütücü ve tüyler ürpertici efektler sağladı. Ayrıca 'Hansel & Gretel: Cadı Avcıları' filminde çalıştı. 2013 yılında vizyona giren 'Hansel & Gretel: Cadı Avcıları' Tommy Wirkola tarafından yönetilen bir fantezi/dram filmiydi.
Matt Damon, #TheMartian'da En İyi Erkek Oyuncu dalında AKADEMY ÖDÜLÜ Adayıdır.
tarafından paylaşılan bir gönderi Marslı (@martianmovie) 14 Ocak 2016, 15:02 PST
bir ilişkide ilk öpücüğünüzü ne zaman almalısınız?
Onun net değeri
Mac Ruth'un net değeri 1,6 milyon dolar.
Terrell Owens'ın eski karısıtarafından paylaşılan bir gönderi #BladeRunner2049 (@bladerunnermovie) 23 Ocak 2018, 10:13 PST
Mac Ruth'un 'Marslı' üzerindeki çalışması
Marslı, Matt Damon (filmdeki bilim adamı Watney) olarak hayatta kalmak için beyin gücü, esnekliği ve mizah anlayışıyla uzay araştırmalarının geleceğine neredeyse gerçek bir bakış sunuyor. Ruth, Mars ve Dünya arasındaki mesafeyi kapsayan diyalog tarafından yönlendirilen hikayenin her nüansını yakalamayı başardı. Çekimler Ürdün ve Macaristan'da gerçekleşti. Ruth, yeniden kayıt yapan mikserleri Paul Massey ve Mark Taylor ile birlikte bir Oscar ve BAFTA adaylığı aldı. Bir röportajda, filmin gerçeklik ve iletişim üzerindeki büyüleyici vurgusu hakkındaki deneyimlerini paylaştı. “Yapım tasarımcısı Arthur Max son derece yardımcı oldu. Kapısını çalmak hiç sorun olmadı, Oscar ödüllü kostüm tasarımcısı Janty Yate kesinlikle harikaydı çünkü kostümlerin, özellikle de uzay giysilerinin derinlerine inmek zorunda kaldık.” Takımın en başından beri her zaman gerçekçiliğe odaklandığını da sözlerine ekledi. Ruth, “Gerekçenin bir gerçeklik görüntüsü olduğunu ve setteki metodolojimiz açısından birçok farklı şekilde filtrelendiğini biliyorduk” diye açıklıyor. 'Görünür bir mikrofonun tamamen gerçekçi olabileceğine ve ekibin 'yakın gelecek, çok inandırıcı, erişilebilir teknoloji' dediği şeye sadık kalabileceğine inandık.' 'Çok fazla işbirliği vardı ve uzay giysisi ekibi harikaydı. Haftalar ve haftalarca hazırlık vardı” diye hatırlıyor Ruth. “Oyuncuların birbirlerini duyabilmeleri gerekiyor, bu yüzden takım elbiseler mikrofonlu. Aslında, yedekleme sistemlerine sahip olmak için gereksiz bir şekilde mikrofonlanırlar. Kulak monitörleri var ve bunun arkasındaki teknoloji göründüğü kadar basit değil. Aktörler arasındaki iletişim matrisini yönlendirmek için özel kulak izleme personelini içerir. Sistemler, çok yakın bir gelecekte Mars seyahati için kullanılacağına inandığımız teknoloji türüne sadık kalıyor.” Ruth ayrıca filmin karakterler arasında birkaç konuşma içerdiğini açıkladı. Oyuncuların sahneleri gerçekleştirmek için teknolojiyi kullanabilecekleri bir durumu yaratıcı bir şekilde ortaya koydular. Ayrıca, tüm konuşmaları farklı setlerde aynı anda Skype tipi iletişim kullanarak çektiklerini açıkladı. Bu sayede oyuncular birbirlerini gerçek zamanlı olarak görebiliyor ve duyabiliyorlardı. Bunu yapmak, Ruth'un açıkladığı gibi gerçek bir meydan okumaydı. ancak oyuncular için tamamen şeffaf ve gerçekçi olan tüm deneyimi yaratabilirlerdi. Ruth ayrıca, çekim sırasında kamerayı belirli yönlerde hareket ettirerek setteki hareket yanılsamasının nasıl yakalandığını da açıkladı. Ekip, bir uzay kapsülünün kalkış sahnesini çekmek için daha gerçekçi bir alternatif seçti. 'Kameralar, kalkış gürültüsünü simüle etmek için sallanmadı. Tüm kapsül seti sarsmak için özenle inşa edildi ve kameralar, hareketleri pürüzsüz ve zarif tutan uzun asılı teçhizatlardaydı” diye açıklıyor Ruth. “Tüm uzay kapsülü seti şiddetle sallandı, bu da oyuncuların yüzlerine titrek bir hareket verdi. Teçhizatı o kadar yüksek sesle yaptık ki başka bir şey duyamazsınız ve bu çok etkili bir teknikti.”

Oldukça mütevazı bir insan olan Mac Ruth, bölümünde gerçekten bir sanatçı ve yaptığı işte çok başarılı. Ses tasarımının inceliklerini ve hünerlerini en derinlerine kadar biliyor ve 'Marslı' ve 'Blade Runner 2049' gibi harika filmler yapmasına yardımcı olan bu yeteneğidir. Ses efektleri sahnenin duygularına vurgu yapıyor, korkuya vurgu yapmak için ürkütücü ses ve kayıp vurgusu yaratmak için hüzünlü ses, ses tasarımcısı ses bilimini çok iyi biliyor ve mükemmel miksajıyla bir film ses çıkarıyor. ve tamamlanmış hissediyor.
